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ツクラー談話

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ツクラー談話

TRPGやってて、GMのもやしさんが体調悪かったようなので
本日は早々に切り上げて残った時間でツクラーらしい話をしてた。

個人制作の愚痴やモチベの低下、悩みどころでどう対応するかなどなど。

同業者にこうやって意見もらえるのは嬉しいし貴重なことで
Twitterとかで情報流してるわけでもなく影で苦労してたんだと思うと
いろいろと元気をもらった。

タケさんは莫大な情報量と戦ってるし謎の技術も見せてもらった。
えぬさんから忍屋は今が踏ん張りどきかもしれないと言われて
俄然やる気が出てきた。

えぬさんいわく、マップさえできればエターナらない法則があるらしい。

これがまた自分にとっては難しいところで
最初から作るマップが全部確定していればそれも可能なんだけど
わりと作ってる途中で増やしたいなあと思うことが多くて
そのとき、マップが連番でならなくなるのが嫌で
マップだけ全部作成とはいかないというもの。
マップIDを読み取って多重スクロールも動かしてるのでなおさら。

やっぱり贅沢言わずに、最初に決めたとおりに作るしかないのかなあ。

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