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ハシゴに苦戦

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ハシゴに苦戦

忍屋にとって新しいシステムを導入するたびに思うことがある。

・・・これいる?

ということなんだけど、答えは出ない。
削除すればその分、他の部分に時間を使えただろうけど
なかったらなかったで幅が狭まりゲームとして寂しいだろう。

ただこの議題は、そうだよねと簡素に済ませていい問題ではない。

忍屋というゲームは、ゲーム制作において
やってはいけないことを相当数やっているように思うからだ。
これは今後のゲーム制作に深く影響するに違いない。

これはやっていい、これはやらないほうがいい
といった事象をここではっきりさせておかないと、また次回も
長い年月かけてダラダラとやってしまうこと請け合いだ。

もはや今は実験だと割りきってやっているが
反省点はしっかりと見ておかないとなあ。



ハシゴという存在を増やしたがために生まれたレイヤーが
右側のニャッキの目みたいなやつ。

こいつがくせもので、昇り降りの最中に
腕とかぶってしまってかなり邪魔。
この微調整がまた面倒くさいったらない。
×で飛び降りたり、ジャンプ中にハシゴに飛びつけたりと
要望通りの動きは実装してもらったが、まだフリーズバグも多い。

お盆休みに入ってしまうが、はたして9月までにどこまでいけるか…。

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