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Nana-Blog

好きなゲーム要素

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好きなゲーム要素



画像:にんぐ

天気:晴れ

会社の人が減っても、そんなにこれまでと変わらんだろうと思ってたけど
なんだかんだでしわ寄せはくるもののようで、業務内容は増えてる。
どれだけ増えても合間合間のゲーム制作は欠かすわけにはいかない。

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下の親知らずを削ってそろそろ3ヶ月がたつので予約をいれてきた。
神経に近いらしく、大学病院いかないといけないっぽいけど
どうしたもんかなぁ。

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#忍屋

ゲーム中のアイコンを見て、これ天○じゃねえか!
って突っ込んでもらえれば幸い。
こんなのができるのも個人製作のおもしろいところだと思う。

なんか自分の好きなゲーム要素を
どこかに入れたいなっていうのは昔からあって
公開中のzetimaにも、兵士が炎ダイナミックって叫んでたり。
かつて作ったSRPGの武器がカイムの剣を真似てレイドの剣だったり。

体験版完成まで、あと44日。

プログラマさんとも久々に話せて、ちゃんと
一週間分の成果を報告しあえてる感じは大事だね。
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