街の建設に取り掛かるも、思ったより進まなくて焦る。
しかし、ここでひとつ成長を実感できることがあった。
これまでに建物系のマップを屋内外問わず描いてきて
学んだノウハウが地味に活きてるなと。
すごく単純な話なんだけど、パーツ毎に描くこと。
これまではその時々で、手当たり次第にマップを描いてた。
一枚絵ならそれでも問題ないし、管理しづらくこともないが
これがゲームのマップとなると話が違ってくる。
結局、建物の柱だとか、壁部分だとか使いまわせるものが多いので
すべて同じレイヤー上でコピペって描いたほうがさくさく進む。
このマップはイベント専用にしようかなあ。
ゲーム中も歩けるようにするとなれば、手前に入口作って
左右の先に何かしら別のマップが必要になるよなあ。
忍屋とはいっても、クエストをあちこちで受注してこなすとかは
結局マンパワー的に難しいので本編一筋になってるし
マップもいらないっちゃいらないんだよなあ。