去年までと比べて、毎日ゲーム制作に時間を割くようになったのは
とてもいいことなんだけど、どうにも勿体無いことがある。
何かと言えば『ダラダラと作業をしすぎている』ということ。
(やたらと時間がかかった台所)
昨日3Dデータまで起こし、木の枠組みと床壁まで終わっていて
今日は『仕切り板、かまど、奥の机、追加分の梁、棚、踏み台』
しか作ってないはずなのに、一体何時間かかってんだと。
これがもし『昼休憩中の30分』とか『出勤前の15分』の場合を考えると
この夜の何倍ものスピードで作業しているはずなのだ。
しかしこの夜はDQX途中でやりながら、動画見ながら
ひたすらダラダラと作業をしている有様。こりゃひどい。
『毎日制作をする』というのがルーチン化した今だからこそ
次はその『効率の良さ』を求めるべきではなかろうか。
昼休憩中の30分はほんとに集中できるので、むしろ
あっという間に時間が過ぎて足りないくらいなんだけど
やっぱりここまでに終わらさなきゃ間に合わない!
っていう制限があるのとないのとじゃ段違いだなあ。
帰宅~就寝までの間にそういった制限があれば違うんだろうけど
ないんだよなあ・・・。